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Edificios

Desguace

Construir robots, marcarlos, mantener desguaces, recuperar recursos especiales

Unter Edificios → Desguace baust du Roboter und schickst sie auf Schrottplätze. Crafting bleibt in der Taller. Angegriffen wird nur der Desguace, nie dein Lager oder deine Taller.

Desguace

Roboter bauen

Roboter

Jeder Roboter kostet 100 Plásticos, Textiles, Maderas, Metales und Piedra. Bauzeit 20 minutos je unidades. Mit dem M-Coin-Bonus „+25 % schnellere Produktion“ sind es 16 minutos. Du kannst mehrere hintereinander in die Warteschlange stellen — die Liste wächst dann nach unten.

Puedes terminar al instante la producción en curso (también un pedido con varios robots) con M-Coins. El precio depende del tiempo restante: 20 a 100 M-Coins, la misma curva que en los pedidos de dispositivos. En el modo Sitter no es posible.

Prägen

Frisch gebaute Roboter sind unzugewiesen und können nicht marschieren. Du musst sie einmal zu Hause prägen:

  • Besatzung — arbeiten am Desguace, verteidigen, angreifen.
  • Späher — nur aufklären, nicht kämpfen.

Die Prägung bleibt, bis der Roboter Schrott ist. Umschichten am Desguace gibt es nicht. Unzugewiesene bleiben zu Hause, bis du sie prägst.

Schrottplätze

  • Es gibt ungefähr so viele Schrottplätze, dass ein Drittel der aktiven Spieler einen halten kann. Die Anzahl wächst und schrumpft mit der Spielerzahl — bei wenigen Spielern bleiben es wenige Plätze, nicht plötzlich viele.
  • Freie Plätze heißen Desguace 1, Desguace 2 und so weiter (feste Nummer). Nimmt ein Spieler einen ein, heißt er Desguace von plus Spielername. Eigene Namen gibt es nicht.
  • Ein Spieler hält höchstens einen Desguace. Angreifen geht erst, wenn du den aktuellen aufgibst — Spähen bleibt möglich.
  • Das System steht schon drauf. Freier Claim gibt es nicht, du musst mit Besatzung angreifen.
  • Marsch hin, Spähen und Heimkehr: je 60 minutos. Märsche siehst du auf der Karte des jeweiligen Desguacees.
  • Angreifen geht nur mit Besatzung, Spähen nur mit Spähern. Reicht der jeweilige Topf zu Hause nicht, geht der Befehl nicht.

Kampf

Beide Seiten würfeln mit ihrer Anzahl mal einem Zufall zwischen 0,85 und 1,15. Die höhere Zahl gewinnt. Der Sieger verliert Roboter: beim Einnahmen 35–75 % der Verteidiger-Anzahl (mindestens einer deiner Angreifer überlebt). Bei Abwehr verliert die Besatzung 35–75 % der Angreifer-Anzahl. Steht niemand zur Verteidigung, nimmst du den Platz kampflos ohne Verluste.

Späher kämpfen nur gegen Späher, nicht gegen Besatzung. Beim System siehst du die Verteidigung per Späher immer. Gegen Spieler würfeln die Späher gegeneinander — mehr eigene Späher, bessere Chance auf Zahlen. Im Späherbericht heißt Kampfroboter vor Ort die Besatzung.

Nach einem Kampf kommt ein Kampfbericht. Gewinnst du, stehen die Zahlen drin. Verlierst du den Angriff, siehst du nur die eigenen Verluste und Verteidigung: unbekannt — dafür sind die Späher da. Späher des Vorbesitzers gehen mit dem Platz verloren, sie kämpfen nicht mit.

Platz auf dem Desguace

Auf einem Desguace haben höchstens 1000 Besatzung und 500 Späher Platz. Mehr kannst du nicht hinschicken; überschüssige Roboter bleiben bzw. kommen nach Hause. Späher bringen keine Spezialrohstoffe, sie halten nur den Blick frei.

Ertrag

Nur Besatzung vor Ort zählt. Der horanertrag steigt in 100er-Schritten, sichtbar am Balken auf deinem Platz („noch X Besatzung bis N/h“):

  • 0 Besatzung: 0/h
  • 1–199: 1/h (sobald jemand da ist, tropft mindestens 1)
  • 200–299: 2/h, dann +1 je volle 100, bis
  • 1000 Besatzung: Maximum 10 Spezialrohstoffe pro hora

Jede hora wird für jedes unidades einzeln gewürfelt — gleiche Chance auf Precious metals, Yeso, Wax, Special Resin und Electrolytes. Fünfmal dasselbe geht, fünf verschiedene auch.

Was tropft, landet im Spezial-Lager. Ist eine Sorte voll, versucht er eine andere.

Unten steht Protokoll Spezialrohstoffe (24 horan): zugeklappt die Summe der letzten 24 horan mit den fünf Icons, aufgeklappt die einzelnen horan. Älter als 24 horan fällt weg. Bei Verlust oder Aufgeben ist das Protokoll weg; ein neuer Besitzer startet leer.

Dein Desguace

Gehört dir der Platz, gibt es drei getrennte Aktionen — kein Angriff mehr:

  • Unterstützung senden: je eine Zeile für Besatzung und Späher, Anzahl oder Alle, dann grün Unterstützen. Marsch 1 hora. Mehr als der freie Platz (1000 Besatzung / 500 Späher) geht nicht.
  • Heimholen: dieselben zwei Zeilen für Roboter vor Ort, gelb Heimholen. Der Desguace bleibt deiner.
  • Aufgeben (rot): Du verlierst den Platz, er fällt ans System. Alle Roboter vor Ort kommen nach Hause. Erst danach kannst du einen anderen angreifen.
  • Protokoll Spezialrohstoffe (24 horan): unten eingeklappt die Summe mit den fünf Icons. Aufklappen zeigt die einzelnen horan der letzten 24 horan.

Aufgeben und Inaktivität

Nach 7 díasn ohne Login gibt das System den Desguace frei; die Roboter kommen nach Hause, sie gehen nicht verloren. 24 horan vorher kommt eine Nachricht nur an dich.

Desguace con tu club

Si estás en un club, la lista incluye el bloque Club: tripulación/exploradores. Ahí depositas robots marcados en el almacén del club (solo tras 3 días de membresía) o retiras tu participación mientras esté en el almacén del club en casa.

  • Solo el líder del club ataca con robots del club, explora y los envía desde el almacén del club. Puede seguir teniendo un desguace personal.
  • Un club tiene como máximo un desguace del club. Se llama Desguace de más nombre y etiqueta del club y aparece resaltado en amarillo en la lista.
  • Cada miembro puede enviar sus propios robots como refuerzo al desguace del club. Entonces cuentan como su participación.
  • Solo el líder del club puede retirar o abandonar el desguace del club. Los robots van al almacén del club.
  • No puedes atacar ni explorar los desguaces de tu propio club ni los de otros miembros.
  • Las pérdidas en combate se reparten proporcionalmente entre todos los miembros según los robots aportados.
  • Los recursos especiales del desguace del club van directo a los miembros. Por defecto automático por participación; el líder puede fijar porcentajes. Cada miembro ve su propio registro abajo.
  • Los ataques al desguace del club avisan a todos los miembros. El desguace solo vuelve al sistema si ningún miembro inició sesión durante 7 días.