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Spielerhandbuch

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Edifici

Demolizione

Costruire robot, marchiare, tenere sfasciacarrozze, recuperare materie speciali

Unter Gebäude → Schrottplatz baust du Roboter und schickst sie auf Schrottplätze. Crafting bleibt in der Werkstatt. Angegriffen wird nur der Schrottplatz, nie dein Lager oder deine Werkstatt.

Schrottplatz

Roboter bauen

Roboter

Jeder Roboter kostet 100 Plastiche, Tessuti, Legno, Metalli und Pietra. Bauzeit 20 Minuti je Stück. Mit dem M-Coin-Bonus „+25 % schnellere Produktion“ sind es 16 Minuti. Du kannst mehrere hintereinander in die Warteschlange stellen — die Liste wächst dann nach unten.

Puoi completare subito la produzione in corso (anche un ordine su più robot) con M-Coins. Il prezzo dipende dal tempo rimanente: da 20 a 100 M-Coins, la stessa curva delle commesse sui dispositivi. In modalità Sitter non è possibile.

Prägen

Frisch gebaute Roboter sind unzugewiesen und können nicht marschieren. Du musst sie einmal zu Hause prägen:

  • Besatzung — arbeiten am Schrottplatz, verteidigen, angreifen.
  • Späher — nur aufklären, nicht kämpfen.

Die Prägung bleibt, bis der Roboter Schrott ist. Umschichten am Schrottplatz gibt es nicht. Unzugewiesene bleiben zu Hause, bis du sie prägst.

Schrottplätze

  • Es gibt ungefähr so viele Schrottplätze, dass ein Drittel der aktiven Spieler einen halten kann. Die Anzahl wächst und schrumpft mit der Spielerzahl — bei wenigen Spielern bleiben es wenige Plätze, nicht plötzlich viele.
  • Freie Plätze heißen Schrottplatz 1, Schrottplatz 2 und so weiter (feste Nummer). Nimmt ein Spieler einen ein, heißt er Schrottplatz von plus Spielername. Eigene Namen gibt es nicht.
  • Ein Spieler hält höchstens einen Schrottplatz. Angreifen geht erst, wenn du den aktuellen aufgibst — Spähen bleibt möglich.
  • Das System steht schon drauf. Freier Claim gibt es nicht, du musst mit Besatzung angreifen.
  • Marsch hin, Spähen und Heimkehr: je 60 Minuti. Märsche siehst du auf der Karte des jeweiligen Schrottplatzes.
  • Angreifen geht nur mit Besatzung, Spähen nur mit Spähern. Reicht der jeweilige Topf zu Hause nicht, geht der Befehl nicht.

Kampf

Beide Seiten würfeln mit ihrer Anzahl mal einem Zufall zwischen 0,85 und 1,15. Die höhere Zahl gewinnt. Der Sieger verliert Roboter: beim Einnahmen 35–75 % der Verteidiger-Anzahl (mindestens einer deiner Angreifer überlebt). Bei Abwehr verliert die Besatzung 35–75 % der Angreifer-Anzahl. Steht niemand zur Verteidigung, nimmst du den Platz kampflos ohne Verluste.

Späher kämpfen nur gegen Späher, nicht gegen Besatzung. Beim System siehst du die Verteidigung per Späher immer. Gegen Spieler würfeln die Späher gegeneinander — mehr eigene Späher, bessere Chance auf Zahlen. Im Späherbericht heißt Kampfroboter vor Ort die Besatzung.

Nach einem Kampf kommt ein Kampfbericht. Gewinnst du, stehen die Zahlen drin. Verlierst du den Angriff, siehst du nur die eigenen Verluste und Verteidigung: unbekannt — dafür sind die Späher da. Späher des Vorbesitzers gehen mit dem Platz verloren, sie kämpfen nicht mit.

Platz auf dem Schrottplatz

Auf einem Schrottplatz haben höchstens 1000 Besatzung und 500 Späher Platz. Mehr kannst du nicht hinschicken; überschüssige Roboter bleiben bzw. kommen nach Hause. Späher bringen keine Spezialrohstoffe, sie halten nur den Blick frei.

Ertrag

Nur Besatzung vor Ort zählt. Der Oreertrag steigt in 100er-Schritten, sichtbar am Balken auf deinem Platz („noch X Besatzung bis N/h“):

  • 0 Besatzung: 0/h
  • 1–199: 1/h (sobald jemand da ist, tropft mindestens 1)
  • 200–299: 2/h, dann +1 je volle 100, bis
  • 1000 Besatzung: Maximum 10 Spezialrohstoffe pro Stunde

Jede Stunde wird für jedes Stück einzeln gewürfelt — gleiche Chance auf Metalli preziosi, Gesso, Cera, Resina speciale und Elettroliti. Fünfmal dasselbe geht, fünf verschiedene auch.

Was tropft, landet im Spezial-Lager. Ist eine Sorte voll, versucht er eine andere.

Unten steht Protokoll Spezialrohstoffe (24 Ore): zugeklappt die Summe der letzten 24 Ore mit den fünf Icons, aufgeklappt die einzelnen Ore. Älter als 24 Ore fällt weg. Bei Verlust oder Aufgeben ist das Protokoll weg; ein neuer Besitzer startet leer.

Dein Schrottplatz

Gehört dir der Platz, gibt es drei getrennte Aktionen — kein Angriff mehr:

  • Unterstützung senden: je eine Zeile für Besatzung und Späher, Anzahl oder Alle, dann grün Unterstützen. Marsch 1 Stunde. Mehr als der freie Platz (1000 Besatzung / 500 Späher) geht nicht.
  • Heimholen: dieselben zwei Zeilen für Roboter vor Ort, gelb Heimholen. Der Schrottplatz bleibt deiner.
  • Aufgeben (rot): Du verlierst den Platz, er fällt ans System. Alle Roboter vor Ort kommen nach Hause. Erst danach kannst du einen anderen angreifen.
  • Protokoll Spezialrohstoffe (24 Ore): unten eingeklappt die Summe mit den fünf Icons. Aufklappen zeigt die einzelnen Ore der letzten 24 Ore.

Aufgeben und Inaktivität

Nach 7 Giornin ohne Login gibt das System den Schrottplatz frei; die Roboter kommen nach Hause, sie gehen nicht verloren. 24 Ore vorher kommt eine Nachricht nur an dich.

Sfasciacarrozze con la tua associazione

Se sei in un’associazione, nell’elenco c’è il blocco Associazione: equipaggio/esploratori. Lì depositi robot timbrati nel magazzino dell’associazione (solo dopo 3 giorni di adesione) o ritiri la tua quota finché è a casa nel magazzino dell’associazione.

  • Solo il leader dell’associazione attacca con i robot dell’associazione, esplora e li manda dal magazzino dell’associazione. Può comunque tenere uno sfasciacarrozze personale.
  • Un’associazione tiene al massimo uno sfasciacarrozze dell’associazione. Si chiama Sfasciacarrozze di più nome e sigla dell’associazione ed è evidenziato in giallo nell’elenco.
  • Ogni membro può mandare i propri robot come rinforzo allo sfasciacarrozze dell’associazione. Contano poi come sua quota.
  • Solo il leader può richiamare o abbandonare lo sfasciacarrozze dell’associazione. I robot vanno nel magazzino dell’associazione.
  • Non puoi attaccare né esplorare terreni della propria associazione o dei membri.
  • Le perdite in battaglia sono condivise in proporzione tra tutti i membri in base ai robot contribuiti.
  • Le risorse speciali dallo sfasciacarrozze dell’associazione vanno direttamente ai membri. Predefinito automatico per quota; il leader può impostare percentuali fisse. Ogni membro vede il proprio registro in basso.
  • Gli attacchi allo sfasciacarrozze dell’associazione avvisano tutti i membri. Il terreno torna al sistema solo se per 7 giorni nessun membro ha effettuato l’accesso.