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Primi passi

Associazione

Tenere sfasciacarrozze con gli amici e condividere risorse speciali

Un’associazione è un gruppo fino a 10 giocatori. Insieme tenete uno sfasciacarrozze dell’associazione e condividete le risorse speciali.

Fondazione

In Profilo → Modifica → Associazione puoi fondare un’associazione gratis. Servono un nome (3–30 caratteri) e una sigla (2–5 caratteri). Entrambi sono unici. Chi fonda diventa leader dell’associazione. Puoi stare in una sola associazione alla volta.

Inviti e adesione

  • Il leader invita tramite l’icona stella nella lista amici. Gli inviti funzionano solo per amici che non sono già in un’associazione.
  • L’invito arriva come messaggio con Partecipa o Rifiuta. Gli inviti aperti compaiono anche in Profilo → Modifica.
  • Chi esce o viene espulso non può unirsi o fondare un’associazione per 7 giorni.

Visualizzazione

Il profilo mostra l’associazione come Nome [sigla]. Cliccandola si apre la panoramica con tutti i membri, le loro quote e la ripartizione delle risorse speciali. In classifica la sigla segue il nome.

Robot nell’associazione

  • Aggiungi robot allo sfasciacarrozze nel blocco Associazione: equipaggio/esploratori. Possibile solo dopo 3 giorni di adesione.
  • Ciò che contribuisci è la tua quota. Le perdite in battaglia riducono tutte le quote in proporzione.
  • Solo il leader attacca, esplora e prende i terreni. Ogni membro può inviare rinforzi allo sfasciacarrozze dell’associazione.
  • Altro nella pagina sfasciacarrozze.

Ripartizione risorse speciali

Predefinito automatico: ogni unità si divide in base ai robot contribuiti. Il leader può passare a percentuali fisse (totale 100 %). Ogni modifica invia un messaggio a tutti i membri. Se per te un tipo è pieno, ne ricevi un altro. Se tutto il magazzino speciale è pieno, l’unità va a un altro membro.

Uscita, espulsione, scioglimento

  • Se esci o vieni espulso, recuperi i robot meno la tua quota di perdite. Ciò che è a casa nel magazzino dell’associazione torna subito. Ciò che è sullo sfasciacarrozze dell’associazione marcia verso casa dopo 1 ora.
  • Finché i robot dell’associazione sono in viaggio, uscita ed espulsione sono bloccati.
  • Se esce il leader, subentra il membro con più anzianità.
  • Se esce l’ultimo membro, l’associazione si scioglie. Lo sfasciacarrozze dell’associazione passa al sistema.

Messaggi all’associazione

Se indirizzi il nome dell’associazione o la [sigla], tutti i membri ricevono il messaggio. L’oggetto inizia con la sigla e le risposte vanno a tutti — una chat di gruppo. Gli attacchi allo sfasciacarrozze dell’associazione avvisano tutti i membri.

In modalità sitter l’associazione non si gestisce.