Build robots, stamp them, hold scrapyards, gather special resources
Under Buildings → Scrapyard you build robots and send them to scrapyards. Crafting stays in the workshop. Only the scrapyard can be attacked, never your storage or workshop.
Building robots
Each robot costs 100 Plastics, Textiles, Wood, Metals and Stone. Build time is 20 minutes each. With the M-Coin bonus “+25 % faster production” it is 16 minutes. You can queue several one after another — the list then grows downwards.
You can finish instantly the production that is currently running (including a job for several robots) with M-Coins. The price depends on the remaining time: 20 to 100 M-Coins, the same curve as for device jobs. In Sitter mode that is not possible.
Stamping
Freshly built robots are unassigned and cannot march. You must stamp them once at home:
Crew — work at the scrapyard, defend, attack.
Scouts — only scout, do not fight.
The stamp stays until the robot is scrap. There is no reassigning at the scrapyard. Unassigned robots stay at home until you stamp them.
Scrapyards
There are roughly enough scrapyards for one third of active players to hold one. The number grows and shrinks with the player count — with few players there remain few yards, not suddenly many.
Free yards are called Scrapyard 1, Scrapyard 2 and so on (fixed number). When a player takes one, it is called Scrapyard of plus the player name. Custom names do not exist.
A player holds at most one scrapyard. Attacking is only possible after you give up the current one — scouting stays possible.
The system already holds them. There is no free claim; you must attack with crew.
March there, scouting and return home: 60 minutes each. You see marches on the map of the respective scrapyard.
Attacking only works with crew, scouting only with scouts. If the matching pool at home is not enough, the order fails.
Combat
Both sides roll their count times a random factor between 0.85 and 1.15. The higher number wins. The winner loses robots: when capturing, 35–75 % of the defender count (at least one of your attackers survives). When defending, the crew loses 35–75 % of the attacker count. If nobody is there to defend, you take the yard without a fight and without losses.
Scouts only fight other scouts, not crew. Against the system you always see the defence via scouts. Against players the scouts roll against each other — more of your own scouts, better chance at the numbers. In the scout report combat robots on site means the crew.
After a fight you get a combat report. If you win, the numbers are in it. If you lose the attack, you only see your own losses and Defence: unknown — that is what scouts are for. Scouts of the previous owner are lost with the yard; they do not fight.
Space at the scrapyard
A scrapyard holds at most 1000 crew and 500 scouts. You cannot send more; surplus robots stay or come home. Scouts do not bring special resources; they only keep the view open.
Yield
Only crew on site counts. The hourly yield rises in steps of 100, shown on the bar on your yard (“X more crew until N/h”):
0 crew: 0/h
1–199: 1/h (as soon as someone is there, at least 1 drips)
200–299: 2/h, then +1 per full 100, up to
1000 crew: maximum 10 special resources per hour
Every hour each piece is rolled separately — equal chance of Precious metals, Plaster, Wax, Special Resin and Electrolytes. Five of the same is possible, five different ones too.
What drips lands in special storage. If one type is full, it tries another.
At the bottom stands Special resources log (24 hours): collapsed the sum of the last 24 hours with the five icons, expanded the individual hours. Older than 24 hours drops away. On loss or giving up the log is gone; a new owner starts empty.
Your scrapyard
If the yard is yours, there are three separate actions — no more attacking:
Send support: one line each for crew and scouts, amount or All, then green Support. March 1 hour. More than the free space (1000 crew / 500 scouts) is not allowed.
Recall home: the same two lines for robots on site, yellow Recall home. The scrapyard stays yours.
Give up (red): You lose the yard; it falls to the system. All robots on site come home. Only then can you attack another one.
Special resources log (24 hours): at the bottom, collapsed, the sum with the five icons. Expanding shows the individual hours of the last 24 hours.
Giving up and inactivity
After 7 days without login the system frees the scrapyard; the robots come home, they are not lost. 24 hours beforehand a message goes only to you.
Scrapyard with the club
If you are in a club, the list has the block Club: crew/scouts. There you contribute stamped robots to the club depot (only after 3 days of membership) or take your share back while it is still at home in the club depot.
Only the club leader attacks with club robots, scouts and sends them from the club depot. They can still hold their own scrapyard as well.
A club holds at most one club scrapyard. It is called Scrapyard of plus club name and tag and is marked yellow in the list.
Every member can send their own robots as support to the club scrapyard. They then count as their share.
Recalling home and giving up the club scrapyard is done only by the club leader. The robots land in the club depot.
Yards of your own club and of club members cannot be attacked or scouted.
Combat losses are borne by all members proportionally to the robots they contributed.
Special resources from the club scrapyard go directly to the members. The default is automatically by share; the leader can set fixed percentages. Every member sees their own log at the bottom.
Attacks on the club scrapyard are reported to all members. The yard only falls to the system when no member has logged in for 7 days.
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Legal
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Impressum
Angaben gemäß § 5 DDG (ehemals TMG)
Anbieter
Schimmer-Media
Dennis Schimmer
Kantstraße 22
35112 Fronhausen
Dieses Impressum gilt für das Online-Spiel „Makerspace Browsergame“ (makerspacegame.de) einschließlich Login, Registrierung, Spielbetrieb und M-Coin-Shop.
Käufe von M-Coins (Premiumwährung) werden über Xsolla als Merchant of Record / Zahlungsdienstleister abgewickelt. Die Bezahlmaske (Pay Station) und die Zahlungsabwicklung stellt Xsolla bereit. Ergänzend gelten die Bedingungen von Xsolla, insbesondere xsolla.com/eula und xsolla.com/refund-policy.
Verbraucherstreitbeilegung
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Wir sind nicht verpflichtet und nicht bereit, an einem Streitbeilegungsverfahren vor einer Verbraucherschlichtungsstelle im Sinne des Verbraucherstreitbeilegungsgesetzes (VSBG) teilzunehmen.
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Allgemeine Geschäftsbedingungen
Stand: Oktober 2026
Diese AGB gelten für die Nutzung des Online-Spiels „Makerspace Browsergame“ und für den Erwerb virtueller Inhalte. Sie sind kein Ersatz für eine anwaltliche Prüfung; es gilt deutsches Recht.
1. Anbieter und Geltungsbereich
Anbieter des Spiels ist Schimmer-Media, Dennis Schimmer, Kantstraße 22, 35112 Fronhausen (Kontaktdaten im Impressum).
Diese AGB gelten für alle Nutzerinnen und Nutzer (nachfolgend „Nutzer“) des Spiels, einschließlich kostenloser Nutzung und kostenpflichtiger Ingame-Käufe. Abweichende Bedingungen des Nutzers gelten nicht, es sei denn, wir stimmen ausdrücklich schriftlich zu.
2. Spielvertrag und Konto
Mit der Registrierung kommt ein unentgeltlicher Nutzungsvertrag über den Zugang zum Spiel zustande. Das Spiel ist ein Browsergame; es wird kein körperlicher Datenträger geliefert.
Der Nutzer ist verpflichtet, wahrheitsgemäße Angaben zu machen, Zugangsdaten geheim zu halten und uns unverzüglich zu informieren, wenn Dritte das Konto missbrauchen. Ein Konto ist persönlich und darf nicht verkauft oder übertragen werden.
Der Nutzer kann freiwillig eine Zwei-Faktor-Anmeldung (Authenticator-App oder Code per E-Mail) einschalten. Er ist dann selbst dafür verantwortlich, den Zugang zu App bzw. Postfach und seine Backup-Codes sicher aufzubewahren. Ein Zurücksetzen durch den Support ist nur möglich, wenn der Nutzer nachvollziehbar belegt, dass ihm das Konto gehört.
Wir können den Zugang vorübergehend einschränken oder das Konto sperren, wenn gegen diese AGB, geltendes Recht oder Spielregeln verstoßen wird (z. B. Betrug, Ausnutzen von Fehlern, Belästigung, unzulässiger Automatismus).
3. Spiel-Euro und M-Coins
Spiel-Euro (€ im Spiel) ist eine reine Spielwährung. Sie wird im Spiel verdient oder ausgegeben (z. B. Handel, Gebäude, Upgrades). Spiel-Euro ist kein Echtgeld, kein E-Geld und nicht auszahlbar, nicht in gesetzliche Zahlungsmittel umtauschbar und hat außerhalb des Spiels keinen Wert.
M-Coins sind eine Premiumwährung. Sie können im M-Coin-Shop gegen Echtgeld erworben oder im Spiel (z. B. Minispiele) erhalten werden. M-Coins dienen nur für im Shop bzw. im Spiel ausgewiesene Vorteile (z. B. zeitlich begrenzte Boosts, Sofort-Fertigstellen). M-Coins sind ebenfalls nicht auszahlbar und nicht in Spiel-Euro oder Echtgeld umtauschbar.
Paketpreise im M-Coin-Shop sind Bruttopreise in echtem Euro (EUR), soweit nicht anders angegeben. Das €-Zeichen neben Paketen meint Echtgeld; das €-Zeichen im restlichen Spiel meint Spielgeld.
Ein Handel mit Spielwährung oder M-Coins außerhalb des Spiels (z. B. Verkauf an Dritte gegen Echtgeld) ist untersagt.
4. Kauf von M-Coins (Xsolla)
Kostenpflichtige Käufe von M-Coins werden über Xsolla als Merchant of Record / Zahlungsdienstleister abgewickelt. Der zahlungspflichtige Vertrag über den M-Coin-Kauf kommt in der Xsolla Pay Station mit dem dort ausgewiesenen Verkäufer zustande. Wir stellen die Premiumwährung anschließend im Spielkonto bereit.
Zahlungsmittel, Steuern, Rechnungslegung und der konkrete Bestellabschluss richten sich nach der Pay Station. Der Button „Kaufen“ im Spiel öffnet nur die Bezahlmaske; die Zahlungspflicht entsteht erst mit Abschluss in der Pay Station (in der Regel mit einer eindeutigen Bestellschaltfläche dort).
Ergänzend gelten die Bedingungen von Xsolla, insbesondere:
Nach erfolgreicher Zahlung werden die M-Coins dem Konto gutgeschrieben, in der Regel unverzüglich. Technische Verzögerungen können vorkommen; bleibt die Gutschrift aus, reicht eine Nachricht an die Impressum-Adresse unter Angabe von Benutzername und möglichst der Xsolla-Vorgangsnummer.
5. Widerrufsrecht bei digitalen Inhalten
Verbrauchern steht bei Fernabsatzverträgen grundsätzlich ein 14-tägiges Widerrufsrecht zu.
Beim Kauf digitaler Inhalte, die nicht auf einem körperlichen Datenträger geliefert werden (hier: M-Coins und damit verbundene Ingame-Vorteile), erlischt das Widerrufsrecht, wenn wir mit der Ausführung begonnen haben, der Verbraucher dem ausdrücklich zugestimmt hat und bestätigt hat, dass er sein Widerrufsrecht dadurch verliert (§ 356 Abs. 5 BGB). Diese Zustimmung und Bestätigung erfolgt in der Regel in der Xsolla Pay Station vor Abschluss der Zahlung. M-Coins werden nach Zahlung sofort bereitgestellt.
Unberührt bleiben gesetzliche Rechte bei mangelhafter Leistung. Erstattungen der Echtgeldzahlung richten sich im Übrigen nach den Regeln des Zahlungsabwicklers (Xsolla Refund Policy) und nach zwingendem Verbraucherschutzrecht.
Widerrufsbelehrung (Kurzform): Sie haben das Recht, binnen vierzehn Tagen ohne Angabe von Gründen den Vertrag zu widerrufen, soweit das Recht nicht nach den vorstehenden Regeln erloschen ist. Die Frist beginnt mit Vertragsschluss. Zur Ausübung des Widerrufs genügt eine eindeutige Erklärung (z. B. E-Mail an dennis@schimmer-media.de). Für den Kaufvertrag mit Xsolla können Sie sich alternativ an den in der Zahlungsbestätigung genannten Verkäufer wenden.
6. Leistung, Verfügbarkeit, Änderungen
Das Spiel wird „wie gesehen“ als Online-Dienst bereitgestellt. Eine ununterbrochene Verfügbarkeit schulden wir nicht. Wartung, Updates und Störungen können den Zugang vorübergehend einschränken.
Wir dürfen Spielinhalte, Balancing, Preise in Spiel-Euro, Rezepte und Funktionen anpassen, soweit das für den Spielbetrieb vernünftig ist. Bereits erworbene M-Coins bleiben als Guthaben erhalten, es sei denn, gesetzliche Gründe oder ein Missbrauchsfall stehen entgegen. Es besteht kein Anspruch auf bestimmte zukünftige Inhalte.
7. Pflichten des Nutzers
Der Nutzer darf das Spiel nur im vorgesehenen Rahmen nutzen. Unzulässig sind insbesondere Cheats, Bots, das Ausnutzen offensichtlicher Fehler zum eigenen Vorteil, Beleidigungen, rechtswidrige Inhalte und Angriffe auf den Dienst.
Nutzergenerierte Inhalte (z. B. Chat, Profilangaben) dürfen keine Rechte Dritter verletzen. Wir dürfen solche Inhalte entfernen.
8. Jugendschutz
Das Spiel richtet sich nicht an Kinder unter 16 Jahren. Minderjährige dürfen nur mit Zustimmung der Sorgeberechtigten ein Konto anlegen und Ingame-Käufe tätigen. Käufe sind Sache der Kontoinhaberin bzw. des Kontoinhabers; Zugangsdaten sind vor unbefugter Nutzung zu schützen.
9. Haftung
Wir haften unbeschränkt bei Vorsatz und grober Fahrlässigkeit, bei Verletzung von Leben, Körper oder Gesundheit sowie nach dem Produkthaftungsgesetz und soweit eine Beschaffenheit garantiert wurde.
Bei leicht fahrlässiger Verletzung wesentlicher Vertragspflichten (Pflichten, deren Erfüllung die ordnungsgemäße Durchführung des Vertrags überhaupt erst ermöglicht und auf deren Einhaltung der Nutzer regelmäßig vertraut) ist die Haftung auf den vorhersehbaren, vertragstypischen Schaden begrenzt.
Im Übrigen ist die Haftung bei leichter Fahrlässigkeit ausgeschlossen. Die vorstehenden Grenzen gelten auch zugunsten unserer Erfüllungsgehilfen.
Für Inhalte und Verfügbarkeit der Xsolla-Bezahlmaske sowie für Zahlungsstörungen beim Zahlungsdienstleister haften wir nicht, soweit uns kein eigenes Verschulden trifft.
10. Laufzeit und Kündigung
Der Nutzungsvertrag läuft auf unbestimmte Zeit. Der Nutzer kann den Vertrag jederzeit ohne Frist beenden, indem er sein Konto in den Einstellungen unter „Sicherheit“ selbst löscht oder die Löschung per E-Mail verlangt. Die Löschung erfolgt sofort und kann nicht rückgängig gemacht werden; Einzelheiten stehen in der Datenschutzerklärung. Wir können den Vertrag mit angemessener Frist kündigen, bei wichtigem Grund (insbesondere Verstoß gegen Ziffer 7) auch ohne Frist.
Mit Beendigung entfällt der Zugang. Nicht verbrauchte Spiel-Euro und M-Coins verfallen, soweit nicht zwingendes Recht etwas anderes verlangt. Eine Auszahlung findet nicht statt.
11. Schlussbestimmungen
Es gilt das Recht der Bundesrepublik Deutschland unter Ausschluss des UN-Kaufrechts. Zwingende Verbraucherschutzvorschriften des Staates, in dem der Nutzer seinen gewöhnlichen Aufenthalt hat, bleiben unberührt.
Ist der Nutzer Kaufmann, juristische Person des öffentlichen Rechts oder hat er keinen allgemeinen Gerichtsstand in Deutschland, ist Gerichtsstand Marburg an der Lahn.
Sollten einzelne Klauseln unwirksam sein, bleibt der Rest wirksam.
Wir können diese AGB mit Wirkung für die Zukunft anpassen, wenn sich das Spiel, die Abwicklung oder die Rechtslage ändert. Die jeweils hier veröffentlichte Fassung gilt für neue Nutzungs- und Kaufvorgänge. Über wesentliche Änderungen informieren wir, soweit das zumutbar ist (z. B. Hinweis im Spiel oder per E-Mail).
12. Streitbeilegung
Die EU-Online-Streitbeilegungsplattform ist seit dem 20. Juli 2025 abgeschaltet. Wir sind nicht verpflichtet und nicht bereit, an Streitbeilegungsverfahren vor einer Verbraucherschlichtungsstelle im Sinne des VSBG teilzunehmen.
Der Schutz Ihrer personenbezogenen Daten ist uns wichtig. Nachfolgend informieren wir Sie darüber, welche Daten wir im Rahmen des Makerspace Browsergames verarbeiten und welche Rechte Sie haben. Ergänzend gelten unsere AGB.
Konto-E-Mails: Nach der Registrierung, bei „Benutzername vergessen“ / „Passwort vergessen“ sowie bei sicherheitsrelevanten Änderungen (Passwort geändert, E-Mail-Adresse geändert, Zwei-Faktor-Anmeldung ein- oder ausgeschaltet, Anmeldecodes, Kontolöschung) senden wir transaktionsbezogene E-Mails an die hinterlegte Adresse. Es handelt sich nicht um Newsletter.
Anmeldung / Sitzung: Session-Cookie, damit Sie eingeloggt bleiben; technische Angaben wie Zeitpunkt der Anmeldung. Für die Sitzungsverwaltung in den Einstellungen speichern wir je Sitzung IP-Adresse, Browserkennung, Geräteart, Beginn und letzte Aktivität. Diese Einträge sehen Sie dort selbst und können fremde Sitzungen beenden.
Schutz vor Missbrauch: Fehlgeschlagene Anmelde-, Passwort- und Code-Eingaben speichern wir mit IP-Adresse und Benutzername, um automatisierte Angriffe zu bremsen. Diese Einträge löschen wir automatisch nach 24 Stunden.
Zwei-Faktor-Anmeldung (freiwillig): Wenn Sie sie einschalten, speichern wir die gewählte Methode, bei der Authenticator-App einen geheimen Schlüssel, aus dem die App ihre Codes berechnet, sowie Ihre Backup-Codes nur als nicht umkehrbaren Hashwert. Codes per E-Mail sind 10 Minuten gültig und werden nur als Hashwert in Ihrer Sitzung gehalten. Der QR-Code zur Einrichtung wird direkt in Ihrem Browser erzeugt; der Schlüssel wird an keinen Drittanbieter übermittelt. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO.
Änderung der E-Mail-Adresse: Wir speichern die neue Adresse zusammen mit einem einmaligen Bestätigungslink (24 Stunden gültig) und informieren zusätzlich die bisherige Adresse. Die neue Adresse wird erst nach dem Klick auf den Link übernommen.
Spieldaten: Spielfortschritt (z. B. Ressourcen, Gebäude, Geräte, Aufträge, Inventar, Einstellungen, M-Coin-Guthaben und gekaufte Boni), Nachrichten, Freundesliste, Sitter-Freigaben und Schrottplatz-Besitz, soweit sie Ihrem Konto zugeordnet sind.
Freunde werben: Wer sich über einen Einladungslink registriert, wird dem einladenden Konto zugeordnet. Beide sehen den Benutzernamen des jeweils anderen in den Einstellungen. Dazu wird der Einladungscode bis zu 30 Tage in einem Cookie gespeichert, bis die Registrierung abgeschlossen ist. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Teilnahme am Werbeprogramm mit M-Coin-Belohnung).
M-Coin-Käufe: Wenn Sie M-Coins erwerben, übermitteln wir an den Zahlungsdienstleister Xsolla die für den Kauf nötigen Angaben, insbesondere Ihre interne Nutzer-ID und den im Spiel angezeigten Namen. Zahlungsdaten (z. B. Kreditkarte, PayPal, Wallet) werden ausschließlich bei Xsolla verarbeitet, nicht auf unseren Servern. Xsolla kann Ihnen Zahlungsbestätigungen oder Belege selbst zusenden.
Serverprotokolle: Beim Aufruf können übliche technische Daten anfallen (z. B. IP-Adresse, Datum/Uhrzeit, aufgerufene Seite, Browser-/Geräteinformation). Diese dienen der Stabilität und Sicherheit des Dienstes.
Support-Formular: Wenn Sie uns über „Support“ schreiben, verarbeiten wir Kategorie, Betreff, Nachricht und Ihre E-Mail-Adresse (bei angemeldeten Nutzern die Konto-E-Mail sowie Benutzername und Nutzer-ID; ohne Anmeldung optional einen angegebenen Spielernamen). Zur Missbrauchsabwehr speichern wir außerdem einen nicht umkehrbaren Hashwert Ihrer IP-Adresse, die Browserkennung und den Zeitpunkt. Die Anfrage wird als Ticket gespeichert und per E-Mail an unser Support-Postfach weitergeleitet; Sie erhalten eine automatische Eingangsbestätigung mit Ticketnummer. Dateianhänge sind nicht möglich. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Anfragen zu Ihrem Konto oder zu Käufen) bzw. Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (sonstige Anfragen, Schutz vor Spam).
Spam-Schutz (Cloudflare Turnstile): Soweit aktiviert, binden wir im Support-Formular den Dienst Turnstile der Cloudflare, Inc. (101 Townsend St, San Francisco, CA 94107, USA) ein, um automatisierte Anfragen abzuwehren. Dabei werden technische Daten Ihres Browsers (u. a. IP-Adresse) an Cloudflare übermittelt; eine Übermittlung in die USA ist möglich (Cloudflare ist unter dem EU-US Data Privacy Framework zertifiziert). Turnstile wird erst geladen, wenn Sie das Support-Formular öffnen. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO. Details: cloudflare.com/privacypolicy. Ist Turnstile nicht aktiv, verwenden wir stattdessen eine einfache Rechenaufgabe ohne Drittanbieter.
Wenn Sie uns per E-Mail oder Telefon schreiben, verarbeiten wir die von Ihnen mitgeteilten Daten ebenfalls nur zur Bearbeitung Ihrer Anfrage.
3. Zwecke und Rechtsgrundlagen
Bereitstellung und Betrieb des Spiels sowie Ihres Nutzerkontos: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Vertrag / Nutzerverhältnis).
Abwicklung von Ingame-Käufen (M-Coins) über Xsolla: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO.
Sicherheit, Missbrauchsvermeidung, Fehleranalyse (Logs): Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse an einem stabilen und sicheren Dienst).
Erfüllung gesetzlicher Pflichten (z. B. Aufbewahrung, Auskunft, steuerliche Pflichten im Zusammenhang mit Käufen): Art. 6 Abs. 1 lit. c DSGVO.
4. Cookies / Sitzung
Wir setzen ein technisch notwendiges Session-Cookie ein, um Ihre Anmeldung und den Spielbetrieb zu ermöglichen. Es ist gegen Zugriff durch Skripte und gegen Aufrufe von fremden Websites geschützt. Eine Nutzung zu Werbe- oder Trackingzwecken findet darüber nicht statt. Ohne dieses Cookie ist ein Login in der Regel nicht möglich.
Daneben verwenden wir nur zwei weitere technisch notwendige Cookies: „msb_ref“ merkt sich einen Einladungscode bis zur Registrierung (höchstens 30 Tage), und „msb_app“ erkennt die Makerspace-Android-App, damit sie nach dem Abmelden auf die passende Startseite kommt. Rechtsgrundlage ist § 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG.
5. Tageszeit / Wetterdaten
Für die Umschaltung zwischen Tag- und Nachthintergrund können Sonnenauf- und -untergangszeiten über einen Wetterdienst (OpenWeatherMap) zu einem fest hinterlegten Standort (Fronhausen) abgerufen werden. Es wird dabei keine Standortbestimmung Ihres Geräts vorgenommen. Soweit dabei eine Verbindung zu dem Dienstleister entsteht, gelten ergänzend dessen Datenschutzhinweise.
6. Speicherdauer
Kontodaten und Spieldaten speichern wir, solange Ihr Nutzerkonto besteht. Session-Daten enden mit Abmeldung bzw. Ablauf der Sitzung. Support-Tickets löschen wir spätestens 12 Monate nach ihrer Erledigung, sofern keine gesetzlichen Pflichten oder offene Ansprüche (z. B. bei Zahlungsfragen) eine längere Aufbewahrung erfordern. Serverlogs werden nur so lange aufbewahrt, wie es für Sicherheit und Betrieb erforderlich ist.
Kontolöschung: Sie können Ihr Konto jederzeit selbst in den Einstellungen unter „Sicherheit“ löschen (Bestätigung mit Passwort und – falls aktiv – Zwei-Faktor-Code) oder die Löschung per E-Mail verlangen. Dabei löschen wir sofort Ihr Konto (Benutzername, E-Mail-Adresse, Passwort), Ihren gesamten Spielstand, Nachrichten, Freundschaften, Sitter-Freigaben, Sitzungs- und Sicherheitsdaten, Bestätigungslinks und Support-Anfragen. Ein Schrottplatz in Ihrem Besitz wird wieder freigegeben. Bei anderen Spielern wird nur der Verweis auf Ihr Konto entfernt (z. B. „geworben von“ oder angenommene Handelsangebote).
Aufbewahrt werden nur die Belege bereits bezahlter M-Coin-Käufe (interne Nutzer-ID, Paket, Betrag, Datum, Xsolla-Vorgangsnummer – ohne Name und E-Mail-Adresse), weil wir sie handels- und steuerrechtlich aufbewahren müssen (bis zu 10 Jahre, § 147 AO, § 257 HGB; Rechtsgrundlage Art. 6 Abs. 1 lit. c DSGVO). Als Nachweis der Löschung protokollieren wir nur Zeitpunkt und Anzahl der gelöschten Datensätze, ohne Bezug zu Ihrer Person. Sie erhalten eine Bestätigung per E-Mail an Ihre bisherige Adresse.
Datensicherungen: Zum Schutz vor Datenverlust erstellen wir Sicherungskopien der Datenbank. Gelöschte Daten können darin noch enthalten sein, bis die Sicherung nach spätestens 90 Tagen gelöscht oder überschrieben wird. Sicherungen nutzen wir ausschließlich zur Wiederherstellung nach einem Fehler; werden sie eingespielt, löschen wir zwischenzeitlich gelöschte Konten erneut.
7. Empfänger / Weitergabe
Eine Weitergabe an Dritte erfolgt nur, soweit das für den Betrieb technisch nötig ist (z. B. Hosting-/Serverbetrieb, Versand transaktionsbezogener E-Mails über den konfigurierten Mailserver, Zahlungsabwicklung über Xsolla) oder wir gesetzlich dazu verpflichtet sind. Es findet kein Verkauf Ihrer Daten statt. Es werden keine Werbenetzwerke oder Analyse-Tools Dritter (wie Google Analytics) in diesem Spiel eingesetzt. Zum Spam-Schutz im Support-Formular kann Cloudflare Turnstile eingesetzt werden (siehe Ziffer 2).
8. Zahlungsabwicklung durch Xsolla
Käufe von M-Coins werden über Xsolla (Xsolla USA, Inc. bzw. die in der Pay Station ausgewiesene Xsolla-Gesellschaft) als Merchant of Record / Zahlungsdienstleister abgewickelt. Die Bezahlmaske (Pay Station) wird von Xsolla bereitgestellt. Xsolla verarbeitet dabei die für die Zahlung erforderlichen Daten (u. a. Zahlungsart, Transaktionsdaten, ggf. Rechnungs-/Steuerangaben) in eigener Verantwortung. Wir erhalten von Xsolla in der Regel keine vollständigen Kartendaten; die PCI-DSS-Verarbeitung liegt bei Xsolla.
Xsolla hat Gesellschaften außerhalb der EU/des EWR (insbesondere USA). Im Rahmen eines Kaufs kann daher eine Übermittlung in Drittländer stattfinden. Xsolla gibt an, dafür geeignete Garantien zu nutzen (u. a. Standardvertragsklauseln). Einzelheiten stehen in den Datenschutzhinweisen von Xsolla: xsolla.com/privacypolicy.
Ohne die Übermittlung der genannten Nutzerkennung an Xsolla ist ein Kauf von M-Coins nicht möglich. Testkäufe im Sandbox-Modus dienen nur der technischen Prüfung und stellen keinen echten Zahlungseinzug dar.
9. Hosting
Das Spiel wird auf einem von uns betriebenen bzw. beauftragten Server bereitgestellt. Dabei können die unter Ziffer 2 genannten technischen Daten beim Hosting-Anbieter anfallen, soweit das für die Auslieferung der Website erforderlich ist.
10. Ihre Rechte
Sie haben nach der DSGVO insbesondere das Recht auf:
Auskunft über die zu Ihrer Person gespeicherten Daten (Art. 15 DSGVO),
Berichtigung unrichtiger Daten (Art. 16 DSGVO),
Löschung („Recht auf Vergessenwerden“, Art. 17 DSGVO),
Einschränkung der Verarbeitung (Art. 18 DSGVO),
Datenübertragbarkeit (Art. 20 DSGVO),
Widerspruch gegen Verarbeitungen auf Grundlage von Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (Art. 21 DSGVO).
Zur Ausübung dieser Rechte genügt eine Nachricht an die im Impressum genannten Kontaktdaten. Wurden Daten auf Grundlage einer Einwilligung verarbeitet, können Sie diese Einwilligung jederzeit mit Wirkung für die Zukunft widerrufen.
Auskunfts- oder Löschanfragen zu Zahlungsdaten richten Sie bitte zusätzlich an Xsolla, soweit nur Xsolla diese Daten speichert.
11. Beschwerderecht
Sie haben das Recht, sich bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde zu beschweren. Zuständig ist unter anderem der Hessische Beauftragte für Datenschutz und Informationsfreiheit (Gustav-Stresemann-Ring 1, 65189 Wiesbaden, datenschutz.hessen.de).
12. Minderjährige
Das Spiel richtet sich nicht gezielt an Kinder unter 16 Jahren. Sofern uns bekannt wird, dass ein Konto ohne erforderliche Einwilligung der Erziehungsberechtigten angelegt wurde, werden wir das Konto und die zugehörigen Daten löschen.
13. Änderung dieser Erklärung
Wir können diese Datenschutzerklärung anpassen, wenn sich das Spiel, die Technik oder die Rechtslage ändert. Es gilt die jeweils hier veröffentlichte Fassung.